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电锯惊魂:游戏(三)
2017-12-11 07:13
除了上回讲到的那几位倒霉的父亲外,“竖锯”几乎将各行各业的不法分子一网打尽。
 
什么偷鸡摸狗的印第安人、骗钱嗜赌的小混混、虐待妓女的旅馆胖子等等。
 
“竖锯”简直承担起了美国社会治安联防队的职责,用一己——当然还有助手——之力筛选并惩罚着这些社会渣滓。
 
惩罚·反思
惩罚并不是目的,促其自身的反思才是“竖锯”的终极关怀。
 
其实“竖锯”不是个不讲道理 的人,他在每一个游戏中都会把规则以及惩罚手段、游戏目的等等讲得条理明晰。
 
但是认真听的人却没有几个。
▲估计本系列电影深受[七宗罪]的影响
 
▲但最大的渊源是梅尔·吉普森主演的[疯狂的麦克斯]
 
“竖锯”的理念跟约翰·杜极为类似,只不过后者侧重于警告外人,但“竖锯”则着眼于叩问受害者自身。
 
华语恐怖片[双瞳]里曾提到过道家的一种成仙理论,说是人要经历一场大病才能大彻大悟,最终走上成仙之路。
 
而[电锯惊魂]系列的主人公“竖锯”身上无疑有着与这种理论共通的东西:
▲“竖锯”是个晚期癌症病人
 
随时大限降至,而“竖锯”自己也曾经意图自杀,未想又奇迹般地幸存了下来。
 
经此一事,“竖锯”突感茅塞顿开,遂开始处心积虑地玩起死亡游戏来。
▲“竖锯”是以一个扭曲、病态的眼光来看待这个世界的病人
 
在他眼里,别人都是危重病人——心理上的危重病,每个人都在犯着滔天大罪。
 
但是这个社会本身又没有足够有效的机制来纠正,于是“竖锯”自己就做了这档营生。
 
“竖锯”在设计每一个游戏时都有着自己的理论依据,他往往根据受害者所犯的“罪过”来设定游戏的惩罚手段。
▲例如对致其前妻小产的瘾君子就设计了以脸推开利刃的关卡,以此来讽刺瘾君子的厚脸皮
 
而对虐待妓女并拍下录像带取乐的旅馆胖老板,则设置了一个啄瞎眼睛的小锤子。
 
此胖子必须在极短的时间内做出要眼还是要命的选择,否则就粉身碎骨——这显然是对胖子“非礼勿视”的警告。
 
不过啄爆眼球的痛苦显然太过骇人,这胖子啄了右眼后便在进行激烈的思想斗争,脑筋急转弯还没过来便一命呜呼了。
▲至于第一部中的戈登,其实就是“竖锯”的主治医生
 
不过戈登并不把病人放在眼里。
 
他只是将“竖锯”当成给实习生讲课的标本、从医学上无药可治的可怜虫而已——缺乏对生命的尊重。
▲这也成了“竖锯”对其下手的主要原因之一
 
[电锯惊魂]系列是典型的邪典电影,其场面血腥、情节变态,即使在美国也被列为R级。
 
这样一部残忍的电影,能够在竞争激烈的美国市场上分得一杯羹,并一年一部地繁衍生息。
 
显然,是有其内在艺术规律的。
 
且“电锯惊魂”系列也是有追求的,基本上可以给人带来如下启示:
 
要敬畏。
 
尊重每一个人,哪怕看起来生命垂危的人也是,每一个生命都是平等的,都是跟你一样的灵魂。 
 
要珍惜。
▲家庭和生命来之不易,安安稳稳过日子就是最重要的,不能为所欲为
 
要感恩。
 
你活着,这就是幸福,绝大多数人都不可能成为伟人,那就这样平凡地、感恩地活着吧。
▲不然非得让你体会了“竖锯”那种痛苦才能痛改前非,可惜往往为时已晚
 
要诚信。
▲在每一场游戏中,“竖锯”都详细阐明了规则,可惜人们总是在最后一刻放弃规则
 
“不是不报,时候未到”,规则既然设定,那就是有道理的,答应了就要玩下去。 
 
要平静。
▲戈登、杰夫、阿曼达,这些人其实离成功很近了,可惜最后一刻的愤怒要了他们的命
 
所以平静不难,难的是一直平静,总是坐怀不乱。 
 
要放弃。
 
取舍之间,取易舍难,但人生往往是在舍弃的路途中前行的。
▲人们往往只盯着他们舍弃的,而对他们已得到的熟视无睹
 
要宽恕。
 
复仇是没有意义的。
▲在第三部中,“竖锯”不惜用其余几人的生命作代价来告诉杰夫这个道理(当然也是告诉观众们的)
 
到今年上映的[电锯惊魂8]中,剧情穿梭在十年前与十年后。
 
一度又回到了竖锯死之前的时间线,竖他一手操办了故事中五个人的生死游戏。
▲每个人脖子上都拴着铁链,头上套着金属桶,被拉向一面锯齿墙
 
几轮游戏后,只有一个人活了下来,可惜在珍惜生命与感激的情绪之后,他还是时时不忘复仇。
 
你看,本来就是恐怖电影,整出这么多中心思想足够成为我们欣赏的理由了。
 
当然,本系列电影感官刺激超强,心理承受力薄弱者还是敬而远之为好。
 
最后,还是把那句话留给竖锯——
 
“我想玩个游戏”。
编辑 |名夏
 | EVA
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看电影小助理
活脱脱的一幕杀人偿命来
2017-12-11   10:09
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